Apocalypse

-かにぱん黙示log- かにぱんブログだから略して蟹風呂?

ゲーム

Steamの積んであったゲームを2〜3個崩したりしたので、近日3作目が発売になってしまう
『ベヨネッタ』
の1作目に手を付けることにしたよ!
アクションはモンハンしかしない人間なのに大丈夫かなあ!?




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日曜はウォッチパーティで電王25〜32話を見たのでゲーム配信は一日飛んで、
土曜の続きは月曜に配信しました。





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Steamで積んであったゲームを少し崩す枠。
今回は『OneShot』。
”メタフィクション謎解きRPG”としてレビュー点数「圧倒的好評」を得ている。
先日、Switch版への移植が決まったというニュースを見たのでこのたび起動してみることに。
「OSに干渉する」このゲームを、どのようにコンシューマー機で表現するのかは大変気になるところであるが……
まずはその「OSに干渉する」を自分で体験してみる! 配信で!!

ゲームはこちらから
OneShot / Steam




※未プレイで、今後『OneShot』をプレイする可能性が1世任發△襪隼廚辰討い詈は
記事を読まず、先にご自身でプレイすることをオススメします!
謎解きのネタバレになってしまう部分があるので、記事を読んでしまうと初見プレイ時の発見や驚きを
損なうおそれがあります!



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※生放送の配信内容記録と、プレイ日記です。

PS4の本体システムアップデートを適用したら、EXOリクエストプラットフォームに納品した
「コンパウンド600個」
がなかったことにされてしまったので、改めて
「炭化タングステン384個」
を納品するべく、レールを敷設して土砂(実質オーガニック)と、鉄マンガン重石を集める作業をした。


でも、この放送は後半で雷雨に見舞われて、地域が瞬停→当然、ゲームも配信も強制終了
という形になってしまい、またセーブデータが50分くらい巻き戻ってしまったw
停電と復旧が繰り返される状況で、炭化タングステン384個作るどころではなくなってしまった。
大体配信5時間くらいのところで、終了せざるを得なくなった。

雷が収まってから、配信外のプレイで残りの炭化タングステン必要数をソロで作り置きして、
その日の晩にまっちぼうさんとオメがんをワールドに呼んで、炭化タングステン納品作業をした。
これで3人とも今回のリクエストプラットフォームで貰える報酬をすべて受け取った。

その夜は、そのあとオメがんに大型ローバーを操縦してもらう形で、
シルヴァ以外の6つの惑星すべてのコアを巡って、アクティベートする作業をして
エンドロールを見た。
このプレイ時も後述の事件が色々あったので、
「配信しておけば良かったなあ」
と思った。

翌日の配信では、クリア前に取得できなかった残りのトロフィー数個を可能な限り獲得することを目標に試行錯誤。


さらに、トロコン達成配信!



では、以下に詳細なプレイ日記をば。

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2016年06月12日以来、久しぶりのドバグエ配信!!
今更、ドバグエに対して出来るアプローチなど残されているのか!?!?


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Steam版で、PS4のコントローラーを使ってプレイしました。
「×決定」なのが、他のゲームと行き来する際キツかったですw
Switch版やPS版なら、A決定や◯決定できるんじゃないでしょうか。
仮に出来なかったとしてもキーアサインできるし、そっちをオススメします。

さて、内容については以下に詳しくレビューしておきます。


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