日・火曜に放送した分をまとめます。


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声出しのついでに歌枠、そのあとちょっとゲームして終わる放送。

日曜は、なんか英語コメントが多かったのでそれに対応していたら、結果的に喋っている時間が長くなったな。
前田尚紀曲を唄う練習しよう! と思ったのだけど、終わってみれば全然歌わなかったので
火曜の方ではその目標を完遂。
でも、途中でPCが落ちるアクシデントがあったので、YouTube側では枠が2つに割れてしまった……。
『Supernova』の自分のハモり音声が入っているカラオケ音源を出力しようとして放送しながらACID起動していじってたら
PCフリーズしちゃってw

病気のときは全然唄えなくなってしまっていた『シナリオ』『チカラ』などを一応は通して唄えたし、
『Action-ZERO』『Supernova』も唄えることがわかったので、安心した。
あとは安定感とか力強さを鍛えていけばいい。

ゲームは、日曜は『Call Hating』のRTAチャートについて考えながら、2周クリアした。
セーブデータがオールリセットされていたので、完全にゼロからやり直しで、
途中色々忘れていたことを思い出しながらプレイした。
それでもなんだかんだ数時間で1周クリアしたし、2周目はSpeedrunモードで35分でクリアし、
世界1位になってしまったw
誰もSpeedrunモードの2周目をやっていない!!w
まぁ1周目の方のSpeedrunモードも、走者一人しかいなかったから私が走ったらどうやっても
1位か2位になっちゃうだろうけどw

それにしても、今回のプレイで判明したことはゲーム内のSpeedrunモードを使ってタイム計測する場合は
集めたコインで買えるバルサンっぽいやつとか、ドライバーとかを使えないから、
バールでFAXに住み着いたパパ・ローチをちゃんと第4段階まで倒しきらなきゃいけないし、
ドライバーもあの荒ぶる判定のやつ含めて4種類すべて、最高難易度のままプレイしきらないといけないw
現時点でのインゲームタイム世界1位さんの記録は50分ジャストくらいなんだけど、
強化なしでパパ・ローチ討伐も郵便受けのネジまわしもクリアしたうえで、
できればフェイルセーフコードを回収してから、アニータ戦に到達しなきゃいけないのか。
それで50分を切ることできるんだろうか。
やっぱりネックはFAXのような気がする。
まず、あそこでゲームオーバーになったらタイムリセットだから、
確実にクリアできるくらいバールの扱いに慣れないといけない……。

火曜日の方では、『Pilgrims (ピルグリム)』をちょっと触った。

マシナリウムでお馴染みのアマニタデザイン発のポイント&クリック。
今週Epicで無料配布されてる。
でも私はその前からSteamで持っていたので
「お、Epicで無料か〜、そういえばSteam版持ってるのにやってなかったな」
と思い、プレイしてみたのだw
月曜に1周クリアしたので、生放送で2周目をやってみた。
これは、同じソフトハウスのCHUCHELやボタニキュラと近い「総当たりして実績を解除する」タイプの
ポイント&クリックなので、手持ちのカードをあらゆるNPCの前で使ってみるしかない。
でも、実績画面をよく見たら、未解除のカードはワンクリックすると一瞬内容がうっすら見えるので
それをヒントにして周回すればちゃんと埋まりそうだ。
ボタニキュラよりは全実績解除のハードルが低くて助かるw

今度はまた別のアマニタデザインゲームをやろうかな。
あと4本くらい、未プレイのものがあるよ!w