ごめんね、NPCです/マイニンテンドーストア
ストアのトップに書いてあるゲーム概要からしてすでにちょっとおかしい。
-直感に反するストーリー設定
-予想外の展開
-短いRPGですが、各要素は揃っています
-ダブルエンディングデザイン、物語の結末はお好みで!
中国語で作られたゲームだと思うが原題は英語のようで、
『An NPC's Odyssey』
らしい。
(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)
ツイッターサーフィンをしているときに偶然、フォロー先とは完全に無関係なところで発見してしまい、
とか
などの、「怪文書読み上げシリーズ」を彷彿とさせる崩壊日本語訳らしいことがわかったので、
500円だし、と思ってとりあえず買って手元で遊んでみた。
仮に生放送や動画でプレイするにしても、ロケハンしておきたかったし。
右を見ても左を見ても、こんな文面しかない。
ちゃんと「日本語として違和感ないわー」というセリフの方が珍しい。
そんなものを見かけた記憶がないレベル。
ツッコミが追いつかない。
ワクチンの副反応で安静にしたかったので、黙ってゲームしてる分には構わないが
放送はしたくないという体調だったので、時々スクショをツイートしながら結局ひとりでクリアまで遊びきってしまった。
というか500円とはいえ、1時間半でクリアできてしまって本当にいいのだろうか? と思ったりした。
それで、エンディングを見たときに「どうやらエンディングが分岐するようだな!」と思ったので
その最後の選択肢のところでゲーム側がセーブ画面を出してきたために作ったセーブデータから、
クリア後に2周目を始めようとしたら、そのデータをロードしようとするうだけでソフトロックがかかって
再起動を余儀なくされることが判明したw
誤訳より早くこれ直した方がいいww
それはともかく、こうなってしまっては、セーブを1スロットしか作っていなかった身としては
もうひとつのエンディングを見るためには、ニューゲームをやるしかないわけだ……。
いや、だって、ゲーム側が親切で「ここ重要な分岐ポイントだからセーブしておくといいよ!」って
表示してくれたセーブ画面でセーブしたら、そのデータが必ず破損するだなんて、普通思わないでしょ。
これも「NPCが主人公」だからこその粋な計らいであると……?w
「主人公でもないのに、“強くてニューゲーム”が出来るわけないだろ」と……?ww
わかんないけど、とにかく、もうどうせ2周目をやるなら、クリアまでの1周、黙ってやれば1時半なのだし
ってことで放送でやることにした。
ちなみに、今日は日曜だったので、19:30にTwitchの方で枠を取って、オーズのウォッチパーティ第2回もちゃんと開催した。
それが終わり次第、すぐにYoutubeとニコ生の2枠で『ごめんね、NPCです』のニューゲームを配信開始したのであったー!
1周遊び終わっているおかげで、この崩壊日本語訳にもだいぶ耐性はついているが、
生でアテレコするとなるとやはり読み間違える。
本文が間違っているからこそ、混乱をきたして読み間違えるww
もはやそんなことはどうでもよくなるくらい、すべてのセリフに違和感をおぼえるが!!w
エンディングは今回放送で見た2種類以外にあるのかどうかわからないが、
とりあえず今回の放送は編集してニコニコに再うpする。
ノーカット版はYoutubeでいつでも見られるが、ニコニコはTSが一週間で消えてしまうからな。
ちなみに私のこのゲームへの感想は
「RTA向けだな」
ですw
普通に遊んでも1時間半で終わる。
もちろんグリッチレスで。
となると、「クリアのために話しかけるべき相手にだけ話しかけて、フラグ立てて、エンドロールを流す」だけなら
正味30分でもいけるのでは?
そこから、更に最短ルートの移動、最序盤の絶対に避けられないエンカウントのお祈り、
無駄な会話を発生させないための精密な移動操作、最低限のレベリングと装備購入は何Gと何Lvか
というところを詰めていくと、さらにクリア時間は短くできるだろうし、
ここに何らかの「RTAに有利なバグ」でも発見できればブレイクスルーが発生し、
any%ではハチャメチャなクリアタイムを叩き出せるかもしれんぬー!!!!!
やるやついるのか!?って話だが!!!
調べてみたけど、「ごめんね、NPCです RTA」では走者や動画、アーカイブが見当たらない。
今走ったら、唯一の走者になれるかもしれない!
ちょっと研究してみるかな!!!
「ごめんね、NPCです学会」の発足なるか!?!?
乞うご期待!!(ごめんね、ご期待しないで)
<追記>
プレイ中、メッセージの流れる速度が速くて見逃してしまったから、
「戦闘中に、スキル『NPCの魂』を使ったらどうなるのか」
というのを放送で確認したら、

「煩がちゃう☆」(多分読みは「うるさがちゃう」)
という謎メッセージが出るだけで、効果という効果はないようだった。
つまり1ターン無駄w
(釈放した! という表現も、「それでいいのか」感がすごいが)
<追記>
ニコニコはTSが一週間で消えてしまうので、編集版の動画を上げました。
ノーカット版はYoutubeのアーカイブで。
ツイッターサーフィンをしているときに偶然、フォロー先とは完全に無関係なところで発見してしまい、
2015/6/24に一度収録しましたが、この度なんとなく録り直しました。#声に出して読みたいヴィダルサスーソ バージョン「改」です。 https://t.co/OR1xnwT6Fd pic.twitter.com/wx6b2Y0voI
— (V)・∀・(V)かにぱん。🦀🍞@つくば (@kanipan666) April 28, 2020
とか
今日
— (V)・∀・(V)かにぱん。🦀🍞@つくば (@kanipan666) February 16, 2021
「おもしろ朗読シリーズこれが一番好きだからもっと伸びてほしい」
というコメントがあったので、長編の変な日本語朗読を求める方はこちらへ
モバイルバッテリーを買ったら説明書が面白かったので朗読してみた。 https://t.co/OF2I91tBpY #sm29701781 #ニコニコ動画 pic.twitter.com/IJJHn6nkmH
などの、「怪文書読み上げシリーズ」を彷彿とさせる崩壊日本語訳らしいことがわかったので、
500円だし、と思ってとりあえず買って手元で遊んでみた。
仮に生放送や動画でプレイするにしても、ロケハンしておきたかったし。
食べれれちゃったかー!!
— (V)・∀・(V)かにぱん。🦀🍞@つくば (@kanipan666) May 21, 2022
#NintendoSwitch pic.twitter.com/LqG8bWmmuT
マジでメタいな、このゲーム……
— (V)・∀・(V)かにぱん。🦀🍞@つくば (@kanipan666) May 21, 2022
#NintendoSwitch pic.twitter.com/rLugEQmjVF
右を見ても左を見ても、こんな文面しかない。
ちゃんと「日本語として違和感ないわー」というセリフの方が珍しい。
そんなものを見かけた記憶がないレベル。
ツッコミが追いつかない。
ワクチンの副反応で安静にしたかったので、黙ってゲームしてる分には構わないが
放送はしたくないという体調だったので、時々スクショをツイートしながら結局ひとりでクリアまで遊びきってしまった。
というか500円とはいえ、1時間半でクリアできてしまって本当にいいのだろうか? と思ったりした。
それで、エンディングを見たときに「どうやらエンディングが分岐するようだな!」と思ったので
その最後の選択肢のところでゲーム側がセーブ画面を出してきたために作ったセーブデータから、
クリア後に2周目を始めようとしたら、そのデータをロードしようとするうだけでソフトロックがかかって
再起動を余儀なくされることが判明したw
誤訳より早くこれ直した方がいいww
それはともかく、こうなってしまっては、セーブを1スロットしか作っていなかった身としては
もうひとつのエンディングを見るためには、ニューゲームをやるしかないわけだ……。
いや、だって、ゲーム側が親切で「ここ重要な分岐ポイントだからセーブしておくといいよ!」って
表示してくれたセーブ画面でセーブしたら、そのデータが必ず破損するだなんて、普通思わないでしょ。
これも「NPCが主人公」だからこその粋な計らいであると……?w
「主人公でもないのに、“強くてニューゲーム”が出来るわけないだろ」と……?ww
わかんないけど、とにかく、もうどうせ2周目をやるなら、クリアまでの1周、黙ってやれば1時半なのだし
ってことで放送でやることにした。
ちなみに、今日は日曜だったので、19:30にTwitchの方で枠を取って、オーズのウォッチパーティ第2回もちゃんと開催した。
それが終わり次第、すぐにYoutubeとニコ生の2枠で『ごめんね、NPCです』のニューゲームを配信開始したのであったー!
1周遊び終わっているおかげで、この崩壊日本語訳にもだいぶ耐性はついているが、
生でアテレコするとなるとやはり読み間違える。
本文が間違っているからこそ、混乱をきたして読み間違えるww
もはやそんなことはどうでもよくなるくらい、すべてのセリフに違和感をおぼえるが!!w
エンディングは今回放送で見た2種類以外にあるのかどうかわからないが、
とりあえず今回の放送は編集してニコニコに再うpする。
ノーカット版はYoutubeでいつでも見られるが、ニコニコはTSが一週間で消えてしまうからな。
ちなみに私のこのゲームへの感想は
「RTA向けだな」
ですw
普通に遊んでも1時間半で終わる。
もちろんグリッチレスで。
となると、「クリアのために話しかけるべき相手にだけ話しかけて、フラグ立てて、エンドロールを流す」だけなら
正味30分でもいけるのでは?
そこから、更に最短ルートの移動、最序盤の絶対に避けられないエンカウントのお祈り、
無駄な会話を発生させないための精密な移動操作、最低限のレベリングと装備購入は何Gと何Lvか
というところを詰めていくと、さらにクリア時間は短くできるだろうし、
ここに何らかの「RTAに有利なバグ」でも発見できればブレイクスルーが発生し、
any%ではハチャメチャなクリアタイムを叩き出せるかもしれんぬー!!!!!
やるやついるのか!?って話だが!!!
調べてみたけど、「ごめんね、NPCです RTA」では走者や動画、アーカイブが見当たらない。
今走ったら、唯一の走者になれるかもしれない!
ちょっと研究してみるかな!!!
「ごめんね、NPCです学会」の発足なるか!?!?
乞うご期待!!(ごめんね、ご期待しないで)
<追記>
プレイ中、メッセージの流れる速度が速くて見逃してしまったから、
「戦闘中に、スキル『NPCの魂』を使ったらどうなるのか」
というのを放送で確認したら、

「煩がちゃう☆」(多分読みは「うるさがちゃう」)
という謎メッセージが出るだけで、効果という効果はないようだった。
つまり1ターン無駄w
(釈放した! という表現も、「それでいいのか」感がすごいが)
<追記>
ニコニコはTSが一週間で消えてしまうので、編集版の動画を上げました。
ノーカット版はYoutubeのアーカイブで。
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