さぁ、ガムートの厳選が終わったから育成に移るぞー!!


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忍耐のオフダを発動して、ガムート育成素材のためのガムート集めのためのガムート周回だー!!

ガムートの絆遺伝子ビンゴを「氷のオールビンゴ」、S・T・Pの各種アクティブスキル持ちにしたいので、
まずはウルクスス3体、ザボアザギル3体、ポポ3体を集めて伝承を済ませてから、
ガムートを最低7体集めなければならない!


今日の検証ポイントのひとつとしては、
「ガムートは一掃リセマラした方が卵集めが早いかどうか」
というのがあった。

というのは、今のうちのパーティだと、ガムート戦1回に19〜20ターン必要で、時間にして15分くらいなわけだけど、
コメントで
「ガムートは一掃周回した方が早そう」
というのがあったので。
一掃で15分に1回以上帰巣するなら、「一掃周回が早い」ということになる。
それも7個の卵を集めるわけだから、帰巣回数がモノを言うので1回の帰巣までの時間が短い方が早く7個集まるよね。
でも、「早そう」っていうのは「早いよ(検証済み)」ではないので、多分ただの思いつきだ。
そういう思いつきのアドバイスを私は鵜呑みにしない。
むしろここで検証して反例を示せれば、次にそういうアドバイスがあったときに
「検証したけど、そんなことはなかったよ」
と証拠付きで説明できるし。

ってことで、
「ガムートを一掃攻撃で討伐してネコタクスタンドで昼or夜を待つ」を繰り返して、何回目で帰巣するかを実際に見てみることにした。
(ちなみに、「ペイントボールを当ててから一掃攻撃をする」だと、ペイントの効果は乗らないのは
検証済み)

例えば、キングモンスター以外ならば、そのへん歩いてるやつを一掃攻撃で倒した後に
一定確率で帰巣するけれど、そういうモンスターは、バトルをちゃんとしてペイントボールをぶつけた場合に
「帰巣率 15%→90%」(ポポの場合)
とか表示される。
これはつまり「ペイントボールを当てなくても15%の確率で帰巣する」という意味だよね。
だから、その確率に従って、「一掃した場合でも帰巣が発生している」と考えられる。

しかし、ガムートの場合はペイントボールを当てて討伐した時に、メッセージ欄に
「帰巣率 0%→55%」
と表示されるのである。
これは、ペイントボールを当てなかったら、一掃だろうが、普通に戦って討伐しようが、
帰巣率は、「0%もしくは0以上1未満の小数%」というを示している……。


で、実際検証したんだけど、30分以上かけて50回「一掃周回」したのだけど、1度も帰巣せず。
この時点で、バトルだったら「2回討伐し終えて、ペイントボールの55%を2度試行できてる」ことになるし、
50回の一掃で1回帰巣していたとしても、確率にして2%。
そしてペイントを当てた時に0%→55%と表示されることを考えると、仮に内部データで確率が0以上1未満に設定されているとするなら
一掃で帰巣する確率って例えば500回に1回……とかの話になってくるので、私は
「ガムートは一掃周回の方が早い」
とは思えない。
その思いつきを言った人も「早くなかったわ」ってことが、現に見てわかったと思うし。
ちゃんと戦ってペイント当てて55%の確率に賭けていれば約30分に1回は帰巣してくれるのだから
500回一掃するくらいなら、普通に戦うわなww
今後も、こういう思いつきに対して脳死でありがたがることなく抗っていくし、
なんなら検証して、反例となる証拠を提示していきたいw

普段のアドバイスとかも、
「こっちにも色々事情や考えがあって”敢えて”こうしてるので、そのアドバイスは的外れです」
というときが結構あるから、助け舟を出すつもりで言ってるのかもしれないけど大体助け舟になっていない。
それに、アドバイスが欲しいときは明確に
「これどうしたらいいと思う? アイデアを求めます」
って言うし、そうでないときは私は自分で考えたいからほっといて欲しいわw
アイデアを求めてみんなで何か作ろう! みたいな配信は、それはそれで別途やったりするしね。
無限にこの話してるけど、アドバイス勢も無限に湧くもんね。


そんなことより、卵を全部拾い終わる頃にガムートが目を覚ますことがあるけど、
その直後に距離を取ると、ガムートが二度寝しだすのを2回目撃して笑ったw




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ガムートの育成が一段落して、自分の厳選表も埋まったので、ついにストーリーを進めました!!
いつもストーリー本編が誠覆爐、進まない程度のやり方だから、
配信時間の90%が厳選と育成とクエスト消化になってて、しかもこの一週間くらいはずっと氷雪地帯にいるわけだけど、
今日はなんとストーリーが1cmくらい進んで、砂漠に到着してしまった!

アユリア(LV40以上)は離脱して、リヴェルトのおっさんが加わった!!
やっとリリアも出てきたよ!
リリース前のPVにも出てきたから、リリアが登場することは知ってたけど、
そこまでに120時間も遊ぶとは思ってなかったw
マジ沼ゲー。


で、砂漠に入ったことでヤオザミやガレオス素材なども集められるようになったので、
これにより既存の装備品の強化待ちだったものをいじれるようになったわけだけど……
それより、一瞬ロロスカに戻ったら、レイギエナの確定出現位置が判明してしまった上、図鑑で見るtお
「オトモン化:可」
だったので、レイギエナの厳選と育成と、レイギエナの持つ遺伝子を他の氷オトモンとかに伝承するため
砂漠の探索はまた後回しになります!!!!!!!!
はぁ〜〜ストーリー進まないなーー!!!! 面白いゲームだなーー!!!!!!