2021/5/24にプレイ開始した「Obey Me!」なんですが、2周年記念イベントに対して
ちょっと本気を出してみました。
そのプレイ記録です。

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まずObey Me!のイベント概要を説明します。
ゲーム上では「抜き打ちテスト」と呼ばれていて、大方2つのエンディングに分岐する短編を読み進める構造になっています。
(ちなみにエンディングは、課金とかしなくても一定時間やれば普通に2分岐分両方とも読めます)

イベントではイベント面でのみドロップするアイテムがあり、それを回収した個数に応じて得られる「ご褒美」と、
回収した個数で算出されるプレイヤーランキングに応じて得られる「ランキング報酬」別途存在します。
ランキングは、順位帯によって異なり、当然上位の方が良いものがもらえますね。
UR・SSRランクのカードなど。

例:「ご褒美リスト」の画面
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この画像のように、ご褒美は「5周目」まで用意されていることが多い。
1周目をすべて回収するのに必要なイベントアイテム数は10万。
つまり5周目分まですべて回収するには50万のイベントアイテムを集めないといけない。
URカードが欲しければ、最低3周目の途中までいく(30万弱)必要がある。


例:「ランキングご褒美」の画面
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1〜10位入賞でURのアクマカードとメモリーカードの両方がスキルLV9の状態で貰えるが、
10000位よりも下となると、SRが1枚貰えるくらい、という差があるのがわかる。


また、Obey Me!のイベントの特色として次のようなものがあります。
初回開催時は7〜10日間ほど限定開催され、半年ほど経過すると「Lonely Devil」という機能でイベントが「復刻」され
所定のアイテムを使用することで、復刻後はいつでもプレイ可能になります。
復刻されたイベントでは、初回開催時に集めたイベントアイテムの個数が記録されている(レジューム)ので、
その「続き」から、アイテム回収と「ご褒美受け取り」を再開することができます。
ただし、「プレイヤーランキング」が存在するのは初回開催時のみなので、ランキング報酬は
Lonely Devil経由ではもらえないということになります。
そこが初回開催と復刻時の大きな違いです。
とはいえ、「ご褒美」の中にあるカードの欠片をコツコツ集めていけば、ランキング報酬で貰えるURカードを合成できるため
「初回開催時に上位にランクインしなければ、そのカードは二度と手に入らなくなる」ということはないわけです。
ランキング報酬でURカードをLV9でもらっておけば、ご褒美分と合わせてスキルLV10のレアカードを所有できることになり、
ランキングでもらっていなかったらURカードを入手することは出来るがスキルLVが1でストップみたいなイメージですかね。
無課金だと途方も無い時間がかかりますが、Lonely Devilで復刻したら自分のペースで
イベントアイテムの回収を再開すれば「色々なカードを集めていくことは可能」ということです。
既存の、私が遊んだことあるゲームのイベントで一番近いものに喩えるとすると、
「艦これの秋刀魚集め」になるのかなあ……?


イベントアイテムを短時間で効率よく回収するにはやはり課金がベストになります。
まず、「イベント特効カード」の出るガチャが(これも期間限定で)実装されるので、
そこで特効カードを、出来れば複数枚出します。
この「複数枚」というのは、特効カード3種類くらい存在するうち複数の”種類”を獲得するというだけの意味ではなく
「同じカードをダブらせること」も意味します。
カードをダブらせると、カードの持つスキルが最大LV10まで上昇するのですが、
特攻カードのスキルレベルが高いほど、イベントアイテムも多くドロップするため、
「特攻カードをダブらせること」でも、イベントアイテムの回収速度・ランキングは上がるからです。
特攻カードは毎回3種類ほど実装されますから、その3種のカードすべてをスキルLV10にしてから
イベントをスタートすることで、イベントアイテムドロップ数をかなりブースト出来るわけです。

具体的な個数の差を説明すると、特攻カード未所持の状態ではイベントアイテムは1戦あたり120個ドロップです。
スキルLV1のカードを1枚持っていると、イベントアイテムは1戦あたり8個増え128個になります。
バトルマスひとつに対して、1日に3回ずつ挑戦でき、バトルマスの数が25あるとすれば、
1日に回収出来るイベントアイテムの個数は
特攻カードなし:120×3×25=9000
スキルLV1の特攻カード1枚あり:128×3×25=9600
という計算になりますよね。
(広告を見ることで1日に5回、残り挑戦可能回数が0になった面に再挑戦できますが、その数は計算に含んでいません)
スキルLVの高い特効カードを複数種所持できていれば、1戦ごとにドロップするイベントアイテムは
もっともっと増えるわけですから、1日に集められる個数もその分増えていき、
「ご褒美リスト」のアイテムを早くゲットできる仕組みです。



私は、まず完全無課金でイベントを回してみて、毎日の挑戦回数をすべて消費しきるとどうなるのかベンチマークをとりました。

6月に開催された抜き打ちテスト「Toy'sかぷりっちょ」においては、
10連ガチャ(無課金の範囲で集めたコールチケットを使用)と、
自然回復分の全スタミナ投入(つまりスタミナ回復のための課金もなし)で19289位でした。
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この頃はまだゲームを開始してから1ヶ月も経っていないのでプレイヤーレベルも低く、
所持カードの総合力もそんなになかったので、まずイベント面を毎日3回ずつ全部回るだけでも
ちょっと大変だったような気がしますな。
今はVIP会員なら、イベント面でもSKIPが使えるけれどそれもなかったので更に時間がかかっていた印象。
(VIP会員でもなかったし)


その次に開催された6末〜7月のイベント「想望ミュージアム」の方でもベンチマークをとってみました。
ただ、こちらでは条件を変えて比較したかったので、40連ガチャ(これも無課金の範囲で集めたコールチケット)と
全スタミナ投入で周回してみて、結果は1657位でした。
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この時に、「じゃあランキングで10位圏内に入るような人はイベントアイテムをいくつ集めているのだろう」と見てみたところ
1位の場合で250万くらいでした。
上の画像にあるように、「40連ガチャ」で特攻カードを数枚集め、1657位だった場合でも
たかだか23万くらいのアイテム数ということは、1位の人のアイテム回収速度に追いつくには、
ガチャの威力として軽く10倍必要(400連)という計算になりますね。
もしくは、デナドリやデビルポイントを使って、「その日の挑戦回数限界を超えて回収作業をしまくる」か。
はたまた、ガチャも400連回して、その上で挑戦回数限界を超えて周回しまくる作戦両方をこなす必要があるのかも?
400連も回さずとも、「特効カード全種がLV10になれば」特攻の効果はカンストするわけだから、
その時点でガチャをストップしてもいいわけですし、デビルポイントに余剰があれば
周回回数の方に全振りした方が効果的でしょうね。


どちらにせよ、私は「仮に400連ガチャをするならどうすればいいか」を計算してみました。
デビルポイントを購入して400連を回すには、
・10連ガチャに必要なポイントは270
・つまり400連ガチャには10800ポイント必要
・1万円で1200ポイント購入できる
 ↓
実費での400連ガチャには9万円かかる


しかし、これはガチャ費用をすべて実費で払った場合の計算でしかなく、
「9万円払わずに400連ガチャを回す方法」は存在しますね。
私の計算では、約半額で。

まず、イベントの報酬にはちょこちょこ「コールチケット」が含まれますし、
プレイヤーレベルが1アップするたびに、「レベルアップセール」が画面表示され、
スタミナ100やコールチケット5枚のセットを「50%OFFで」入手できます。(デビルポイント99Pt使用)
これらをコツコツ集めれば、コールチケットを400枚集めることは可能ですし、
実費に換算すると、9万円よりだいぶ安くあがります。

しかも、これを7月から12月の5ヶ月間に達成できる可能性があることも計算でわかりました。
「想望ミュージアム」が終了した時点での私のプレイヤーレベルは100にも満たなかったと思いますが、
その代わりレベルアップに必要な経験値も少なくて済んだので、「スタミナ回復セール」で
「スタミナ200をデビルポイント10(50%OFF)」で買わずとも、
4〜5日に1回はレベルアップするようなペースだったんです。
この「4〜5日に1回レベルアップする」というのは、レベルアップするたびにレベルアップセールを購入し続けていれば、
「約10日間でコールチケットが10枚貯まる」計算になります。
そして、ここからが肝ですが、VIP会員になると「獲得経験値が2倍」となるため、
「VIP会員になって、レベルアップするたびにセール購入をすれば4〜5日間でコールチケットが10枚貯まる」
ようになります。
プレイヤーレベルが上がって、レベルアップに必要な経験値の量がじわじわと増え、
コールチケット5枚入手のペースが徐々に落ちていくことを考慮に入れたとしても、
12月までにはおそらく400枚を超えるだろうことがわかったので、
「想望ミュージアム」が終了してこの算段がついた瞬間VIP会員になり(¥980/月)、
¥10,000の課金でデビルポイントを1200Pt購入、
これを体力回復セールとレベルアップセールにだけ使うことにしました。
3日に1回レベルアップすると計算した場合、¥10,000分のデビルポイント1200Ptは
ちょうど1ヶ月程度で使い切ります。
1日に1〜2回発生する「スタミナ回復セール」でスタミナ回収、あとは自然回復分と「冷蔵庫ミッション」をフル活用して
とにかくレベルが2〜3日に1回は上がるようにし、レベルが上がるたびに99Pt使って
レベルアップセールのコールチケット5枚を回収していくというやり方なら、
月¥10,980の課金でコールチケットを「60〜100枚/月」集められるわけです。

開催される「抜き打ちテスト」では、毎回10万まではイベントアイテムを集め、
1周目のご褒美はすべて受け取るようにしました。
1周目のご褒美で得られるコールチケットは10枚です。

それから、日課の「悪魔からのプレゼント」とアルバイトでレイブンを集め、
「レイブン45個とコールチケット1枚を交換」すると、更にコールチケットが集まりました。


その結果、10月11日時点でコールチケットが目標の400枚になりました。
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ここまでに4ヶ月分のVIP会員費「¥980×4」と、月1万円分のデビルポイント購入「¥10,000×4」しか課金していないので
(「しか」と言ったけど、私がひとつのゲームに払う額としてはべらぼうに高い部類に入る……が「本気」なのでしょうがない)
実費¥43,920で、本来¥90,000かかるガチャを回せるだけのチケットを集めたことになりますね。
計算通り、約半額で済みました。

ハロウィンイベントも、
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それまでと同じく、1周目のご褒美回収のため10万まではアイテムを集めましたが、
この回は他の人も結構頑張っていたのか、22880位までランクは下がりました。
10万のみイベントアイテムを集めてイベント周回を終わりとする遊び方のランク帯は
「無課金〜VIP会員費のみの課金勢ランク」のはずですから、他のイベントのときに比べて
そのランク帯の人たちが数千人多く遊んだ、と考えられますね。
同じやり方でも16000位だったりすることがあるわけなので。



実際に、URカードのスキルレベルがカンストするまでガチャを回したことなんかないので、
400連で足りるのかどうかは、12月になって期間限定ガチャを回してみるまでわかりませんから、
まだコールチケットの貯蓄は続けていくことにして、とりあえず第一目標の
「コールチケット400連ガチャの準備を整える」は達成しました。
ここまでは、イベント用特攻カードが出るガチャの実装前に済ませておきたかったので
結構余裕で間に合って良かったです。
毎日コツコツやって正解!


10末〜11月開催 抜き打ちテスト「ディアボロバースデイバッシュ」
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通常通り、イベントアイテム10万個ちょい集めたところで自主退場してみたところ
25000位だったので、プレイヤー人口の増加を感じます。
10月は繁字体にも対応したので、英語、日本語と中国語ユーザーが同一サーバーで遊んでいるわけですしね。

11月開催 抜き打ちテスト「想い届ける愛のジュエル」
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このイベント直後、韓国語にも対応!! すごい!

11末〜12月開催「トリップ♪ファンタジーワールド」
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これまでと同じペースで周回して、10万アイテムで打ち止めにしたけど14000位台までランク帯が上がっていますね?
この回、実は上位1〜3位もかなりアイテム数減っていて、普段なら1位の人は200万は集めていたりするのに
この時は1位でも140万止まりでした。

私は感じたのです。
「嗚呼、みんな2周年イベントに向けて色々温存しているのだ……」
とw
まぁ私などは半年準備してきたわけですがww


12月 アプリリリース2周年記念イベント、抜き打ちテスト「君に贈るハッピーサプライズ」開催!

来ましたよついに。待望のイベントが!!
12/5、この告知ツイートを見て「ん……?」となる私。


10連×10日間×2回=200連無料。
うん、それはいい。
が!!!!
前後編に分かれている!?!?

ここここれが何を意味するかわかりますか……
「イベント特攻カードが2段階に分けてガチャに出る」ということなんですよ!
しかも、特効カード全部UR!!!!!!!!!!!
つまり、私が計画してきた「とりあえず400連回せば、40連回した場合の10倍の威力を出せる」っていう目論見は
うまく行かない可能性が出てきたのと、12/11からの前半と12/23からの後半、両方でそこそこ回して
UR特攻カードを集めないと上位に食い込めないかもしれないわけですよ……。
普段のイベントだと、特効カードの中には数種の「SR」も存在しているので、それをダブらせればアイテム集めが捗るのだけど、
それがない……! URを引き当てるしかない!

12/13朝の時点で600枚近いコールチケットが集まっていたので、私はスタートダッシュのために
前半でも300連は回さないといけないと思い300連回しました。
300連が最低ラインである理由は、「300連までは、『お得意様へのご褒美』という名目で
一部URカードの欠片がもらえて、これを集めきればガチャで出るはずのURの一部(3種)は確定で手に入る」からです。
いわゆる「天井」システムですね。

というわけで、12/13にナイトメア「永久に続く二人の縁1」を引いた結果、
・宝石の輝きよりも/アスモデウス スキルLv1
宝石の輝きよりも/アスモデウス

・君と俺の秘密の時間/シメオン スキルLv3
君と俺の秘密の時間/シメオン

・パーティの主役がぼくだ!/レヴィアタン スキルLv2
パーティの主役がぼくだ!/レヴィアタン

・特別な日をあなたと/バルバトス スキルLv4
特別な日をあなたと/バルバトス

が入手できたので、18*10で1戦あたり180個の「メッセージカードを添えた花束」が加算されることになりました。

12/11と12/12に無料10連を2回回していたので、コールチケット分で280連まで回したところで
「お得意様へのご褒美」はすべて受け取れましたので、その時点でのスキルレベルが上記の通りです。

12/23 10:00に「二人きり2」のナイトメアが開始になったので無料分の10連+コールチケット410枚で420連回しました。

結果。
・パーティーの楽しみ方/ソロモン LV3
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・カップケーキを追いかけろ!/ベルゼブブ LV4
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・殿下の特別な存在/ディアボロ LV3
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・パーティーの幹事は君だ!/ベルフェゴール LV5
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・パーティーの夜は/ルシファー LV4
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・ふさわしい衣装とは?/サタン LV2
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これで、「二人きり1」で出た分のカードと合わせて、1戦あたりに入手できる
「メッセージカードを添えた花束」が606個に増えました。
12/11からの24時間ごとの無料分で一度もURは出なかったので、「二人きり1」分のカードの
スキルレベルは据え置きでしたねー。
ルークは1枚も出ないままでしたしw

この時点で大体500〜600位をうろちょろしてたので10位以内みたいな目立つところにランクアップするのは諦めて
報酬のボックスガチャから、URカードを獲得するのだけは達成しようと思いましたw
前半戦の序盤も序盤、12/15時点で1・2位のプレイヤーさんたちは300万、400万みたいなレベルでの熾烈なトップ争いを繰り広げていたし
10位すらも全く現実味ないな!! っていうレベルでしたw
12/15って、開始から2日で400万個ってすごいよ( ´゚д゚`)
ちなみに12/24時点では1位のプレイヤーさんは900万個集めていましたが……!!w
私は73万でヒィヒィ言っている状態w

というわけで12/25になった時点で……
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目標の、「全属性のSSR以上の悪魔カード、メモリーカードを3枚ずつ集める」を達成〜〜!!!!!!
こうして、プレイ開始(5/24)から、ジャスト7ヶ月、
すべての属性で「SRを使わなくても属性統一パーティが作れる」ようになったのであった!!!!!

                              <完>



――とはならずに、これでやっとこれらのカードを地道にレベリングして、ツリーのマスを解放して、
メインの30章以降を進めるための「手札」が揃ったわけですな……。
つまりある意味で、自分で設定した「スタート地点」にやっと立ったというかw
手札が揃ったのであって、「準備」は整っていないのですw
私はこれらのSSR以上のカードを全部LV100まで育成してからメインを一気に進めるつもりなので
実際に進めるのはまだまだ先の話になるでしょうねw
にしても、集めていたコールチケットは全部イベントのナイトメアで使ったので、
メモリーカード埋めはログボとイベント報酬に頼ったけれど、案外24時間おきの単発無料ガチャでも
SSRメモリーカードが出ることがあったおかげで、この「各色SSR以上固定」の条件を整えられたと思いますねー。
単発で、↓こういうのも普通に当たるのでね。





あとはチャレンジシート


スキルレベルを上げる目的はなくて、ただ「SSR以上のカードを、悪魔カードでもメモリーカードでも
各属性3枚ずつ集めたい」というだけの目標に対しては、この「無料単発でもSSRやURが稀に出る」のは十分助かりましたね。
1枚でも入手してしまえばあとはスキルレベル無視してカードそのもののレベルを上げまくれば
SKIPクリアが出来るので!w
それもあるラインで難しくなってくるかもしれないけれども、かなりの数のレインボーサイリウムが
余っているのでなんとかなるんじゃないかな〜くらいに考えています。
ダメそうだったらそのときはそのときで新しく目標設定しなおす!!
育成待ちのハイレアカードが沢山増えたので、しばらくは育成を楽しめますよこれ……フフフ。
私はそれで結構、満足……!w
イベントが終わったら、デイリーミッションこなしながら、腕時計とか眼鏡とかマグカップとか
集めるんだあ〜〜えへへえへへ……(^p^)

強いて言えば……天使の祝福の3箱目・4箱目に欲しいカードがあったために、1〜2箱目にある
スチルやアイコンなどは結構すっ飛ばしたので入手できていないキャラクターもあるっていうのは
心残りではある気がしますね。
復刻があれば、そのへんの再回収を考えてみようと思います。
復刻のときに、このボックスガチャの「中身が残っている箱に戻る」ということが可能であればですけど。
普段のイベントと仕様自体が異なるので、復刻の時にレジュームが効くか現時点じゃわからないですもんね。


✨結果 ランキング98位✨

10位以内みたいな目立つ場所に名前を掲示してもらうっていう目標に対しては
だいぶ中途半端な順位に落ち着く結果になってしまったけれど、色々な意味で健闘した気もしますw
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(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)・∀・(V)


というわけで、私がゲーム内にあるランキング(スマホゲーで且つ課金額が物を言う)に
こんなに本気を出したのは初めてなんじゃないかと思いますが、
それというのも、今回のObey Me!のイベントで、私はキャラクターボイスを担当したからです。
告知記事はこちら

――が、ゲーム内クレジットなどに名前が出ることがないため、
「せめてイベントのランキングで上位入賞してみようかな、クレジット代わりに
と思ったのが発端です。
今回のような機会を頂けたのは、5月にボイコネ上でボイコネリリース1周年記念イベントの一環として開催された
「Obey Me!声優オーディション」
ボイコネとObey Me!の社内コラボのおかげ! なわけで、
私以外にも6名、ボイコネ経由のゲスト出演者がいることになりますが、
「クレジットないならゲーム内ランキングで上位目指してみよう」
なんてことをやったのはもしや私だけなのかな……。
役をいただけることが決まって、せっかくだからとプレイ開始してみましたが、
ゲームが純粋に楽しかったので皆さんにもほんと遊んでほしいですね〜♪
私のツイッターをフォローしてる方は、私がObey Me!のプレイ関連のツイートしまくるので
「こいつずっとObey Me!の話してんな……」
って思ってたと思いますが、だって面白いんだもん!!!
上につらつら書いたとおり、「9万円かかるはずのガチャを半額で済ませる」ために
数ヶ月も仕込みしていましたが、このブログ記事も数ヶ月かけて、じわじわ書き足してきたり
そういうのも含めて全部楽しんでしまいましたw
オーディションには、
「元々Obey Me!のプレイヤーだったから参加して、見事役を勝ち取って行った参加者の方」もいらっしゃいましたが
その方も「自分の声が、好きなゲームから聞こえてくる」今回のイベント、楽しめてると良いですね。
私も、同人以外のゲームから自分の声が聞こえるのは初めてだったような気がしますね。


さて、肝心の役どころなどについてですが、私は今回のイベントにだけ出てくる
「イフォル」という悪魔(の魂の声)を担当致しました。
外見的には通称「2番」、つまり「強欲のリトルD(No.2)」ですが
7体いるリトルDそれぞれの体に、どこか別の場所にいた悪魔の魂が入り込んでしまうアクシデントが発生、
それを解決する、というようなお話になっています。
その「別の場所にいた悪魔7人」の声をボイコネ公式キャスト4名+オーディションの通過者3名で担当したというわけです。
私は、「女性向けゲーム」というところを踏まえて、「乙女ゲームのCVはどうするのが良いか」を勉強するために
うたプリを2期まで見ましたw

リトルDには元々のCVはついていませんが、設定やセリフの流れを読む限り、
「イフォルが乗り移ったリトルD No.2の声は、あくまでイフォルの声で喋る。No.2の声とは違う」っぽいですから、
元々プレイヤーが脳内でリトルD No.2に当てていた声のイメージが、イフォルとかけ離れていても
その点はある意味「齟齬がない」設定にはなっていますねw 助かる〜w

結構、リトルD No.2って、リトルDの中でもイベントストーリーなどで一番良く出てくるし
トラブルメーカーっぽい存在かつ「お調子者」というか「いい加減」というか、そういうキャラなので、
プレイヤーそれぞれ脳内で「こういう声で喋りそう」というイメージを持っていると思うんです。
私もなんとなくこんなかなって想像しながらシナリオ読んでいますし。
けれど、「イフォル」の方は、「勤勉、偏屈」キャラという設定と聞いていました。
No.2とは性格が真逆ですね。
(だからこそ「2番の様子があまりにもいつもと違いすぎる」って話になって事件が発覚するわけですが)
とはいえ実際に収録したセリフ(8個だったかな)の中には「いかにも偏屈そう」というセリフはなかったので、
ボイスがついているところだけを見ると「偏屈さのない生真面目キャラ」風どまりになりそうだなと思いながら
3テイクずつ録りました。
偏屈さが滲み出てそうなのと、そこまででもないテイクなどを織り交ぜつつw
収録時点ではシナリオの一部しか読めなかったため、私としても最終的にはどういう印象に仕上がるか、楽しみでした。

出番としては2つのマスだけだったし、セリフ量もそんなに多くはなかった方なので
あまり目立ちはしなかったかもしれませんが、用意したテイクの中では最もニュートラルな演技のものが
採用された感じがしましたね。
どちらかというと「偏屈さ」は薄くて、「ただの真面目くん」みたいな印象になったかな?w
いずれにしても、「元々のリトルD No.2の印象」とはかなりかけ離れたキャラにはなったんじゃないかと思いますが、どうでしょw
皆さんの心の中の「リトルD No.2」はこういう声と口調ではなかっただろうと思うので、
ギャップが出ていれば出ているほどいい出来ってことになるのかな〜と思います。
他のリトルDたちはヴァラゴが一番奔放且つ「悪魔的」で、それ以外に泣き虫タイプとか遊ぶのが大好きなタイプとか、
筋トレマンとか色々いてそれぞれキャラが立ってましたねw
何より、自分の声がスマホのゲームから聞こえてくるっていう体験が出来て良かったです。


さて、イベントに本気の本気で取り組んだあとは、「今後の遊び方」なんですけど。
私がプレイ開始してから半年経ったので、当初開催していたイベントから順次、
Lonely Devil内で復刻し始めましたー!
例えば初回開催2021/5/22〜2021/6/2開催「ちびっこ」イベント。プレイ開始時はこのイベントでしたねえ。
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1周目のご褒美が46/57になっていますよね。
これが、初回開催期間中に集めたご褒美ですので、Lonely Devilでこのイベントを「再開」すれば、
1周目の47/57から5周目までのアイテム回収が出来る寸法ですよ。
レジューム機能ですねー。
で、5周目のラストまで獲得しきれば、URの悪魔カードやメモリーカードも手に入ります。
これらのURを大量にはダブらせられないのでスキルレベルが上がりませんが、
それでも、各属性の悪魔カード・メモリーカードのLV100以上のURを3枚ずつ所持している状態になれば、
かなりの総合力・対応力になるので、レッスン30以降のメインストーリーが
SKIP使用でガンガン進められるようになるんじゃないでしょうか……。
あまりガチャを回さずに遊んできたのと、LV100以上のカードを量産できるくらい育成を進めるには
大量の「宝石」が必要で
なかなか好き放題レベルを上げるわけにもいかず、必要火力にギリ足りない……って感じで
メインはレッスン30ちょいのところで保留になっているんです。

メインをちゃんと最新エピソードまで進めたいので、今日からはそのための火力アップを目指します。
UR・SSRのカード回収は幸い、今回のイベントで各属性分揃いはしたので、
あとは宝石・グリム・ツリー解放素材ですね!
湯水のように課金できればこんな迂回プレイも必要ありませんけどw
地道に、「なるべく微課金の範囲で時間をかけて」育成とかストーリー進行をしていこうかな、と。
そういう地道プレイはどちらかというと「いつもの遊び方」だし好きなので、楽しめると思いますw
今回の周年記念イベントが、他の通常イベントと同様に、半年後にLDで復刻するのかどうか、
またするとして、報酬のシステムがどうなるのかはわかりませんが、すっ飛ばしたせいで獲得しそびれた
HOME用スチルとアイコン画像を入手できると良いなぁw