Apocalypse

-かにぱん黙示log- かにぱんブログだから略して蟹風呂?


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 イベント (Last Update 2020/01/05)  日時順

現在、予定なし

クッキークリッカーを始めてから、早78日。
最近、大型のアプデもあって実績等が追加になったので、「100%」になっていた天界アップグレード購入率もつられて若干下がったけれど、
マンネリ化していた古参にとっては、やるべきことが増えてモチベ回復してるんじゃないかな?
私は古参ってほどではないので、「うわープレイ開始から初のアプデきたー! 楽しみー!」な感じだった。
今までの変更履歴見る感じ、半年に1回くらい大型アプデで色々追加になっているみたいだから、
また今年の年末頃には、大規模な追加要素(というか、実績と天界アプグレ)があるかもね!?




というわけで今日は、クッキークリッカーのミニゲーム要素のひとつ
「農場」のタネ34種類を回収して
犠牲にすることで砂糖玉を増やしていこうぜー!
 という話をします。

続きを読む

まだまだ全動画完成には程遠いのですが……。

でも聞いて下さい。
そもそもこの企画、20周年であった2020/7/7に連載開始したくて始めたのに、もうそこから2年ですよ!!?
つまり、動画自体の収録は更にその前から始めていたんですよ!!
間に色々他の「やるべきこと」が挟まってきたから後回し、後回しになった結果……。
それがやっと最近、これの優先度を少し上げられる状態に戻って、作業が進んでいるんです!!😭

そこで、今年の発売記念日は、せめてパート1を投稿しよう! と思いまして、
2022年7月7日 0:00(つまり6日の夜)
にプレミア公開することにしました。




この「パート1をせめて今年の記念日に公開しよう」を決めたのも昨日くらいなんですけど、
それを決めて「じゃあ、公開前に、最終チェックだ」と思って、すでにエンコードし終わっていた
「_完成.mp4」ってついているファイルの再生確認をしたところ自分でびっくり。

「え、最近編集してるパート8とか9に比べると、まだまだ直したいところがあるクオリティの低さ……」
ってなっちゃって……。
なんか9本作っている間に、知らず知らず自分の「妥協ライン」とか閾値が上がってきちゃったみたいで、
このパート1って、今パート10あたりの収録・編集でやっている「ここは最低でもこうしたい」っていうラインに
届いていないのですけど〜〜!?!?
ってことで、そこから急遽パート1の修正作業が始まりました。
全然関係ない急ぎの作業もしていたのに、そこに割り込ませてww
9本動画作っている間に、まさかこんなに妥協ラインが自分の中で厳しくなっていくと思っていなかったです。

確かにこのシリーズは「見やすさ」に特化したものにしようっていう思いは当初から熱かったけども。
その上で、パート1の「_完成.mp4」が出力されて、それを見た時は、
「よし、これで行ける、大丈夫なライン」
って思ったんだよ!!? おかしいなあ!!!
今「これじゃダメだろ」って感覚になってた!!


なので、直しに直した「版」をついに公開するときがやってきたんですけど、
今回これを「パイロットムービー」として公開して、引き続き、残りの動画の作業を進めていきます。
普段、「最終回まで全部編集し終わったら、パート1から連載スタート」なんですけどね。
今回は、パート54まで全部できたら、パート2以降の「連載」を始めようと計画しているので、
パート1公開からパート2公開までは、またこれ、ものすごく期間が空くと思います。
パイロットムービーは、「クオリティの最低保証」の参考動画って意味もあって
先に置いておくという目論見があります。
最終的に全部出揃った時に、シリーズとしての統一感がありながら、クオリティはパート1のラインを
最後まで保ち続ける前提で作っていきます。
とにかく私には「出来次第続きを随時公開する」が、ゲームシリーズ動画においては肌に合わないのと
今回は特に、「全体の統一感」を考えると、最終回の収録までやってみて、また前半に戻って確認して
「統一感の面で」修正しなければいけないと思う部分が出てくる可能性が高いから、
序盤を「出来次第」でアップしているとそれができなくなるのでね。
1に関しては「パイロットムービーだから、とりあえず諦める」ということにしたし、
最悪の場合、「もっと格段に良いパート1」が出来れば、連載開始時、それを公開することもできるじゃないですか。

そういったわけで、正直な話をもうひとつすると、この54本ある動画、1本作るのに毎回最低丸2日を要する上、
「じゃあ毎日作業を続けて、10日間で5本のペースで制作できるか」
っていうと無理です。
1本作るのに2日かけた後は、絶対休みを挟まないと続きの作業はできません。
喉が回復しなくて……。
だから、もう54本目がいつ完成するか本当にわからないんですよ。
単純に「2で割ればいいじゃん」って話にならなくて。
休喉日きゅうこうびとか仕事を計算に入れないといけないから。

そうすると、いくら自分の好きでやっているとはいえ、モチベーションの高止まりっていうのは無理で
「作業して、休んで回復して、持ち直したら作業して」ってなるでしょう。
そのときに、少しでも「楽しみにしてる人がいる」っていうことを励みにしたくて、
パート1だけでも、もう置いてこようって思った、というのがあります。
ここから、どんな長い期間このシリーズの作業と付き合うことになるのか、真っ暗闇の中進んでるので……。
大体、いつもの動画実況だと、
「喋りながら、読み上げながらプレイして、収録した動画をカットして繋いだらエンコードで完成」
なので、1本あたりのカット編集にどの程度時間がかかっているかを考えれば、
「大体あと何日で最終回まで編集終わるな」
って目処が立つんです。
でも、今回はその目処が全く立ってないんです!!
多分「パート50」くらいまで収録してやっと「あと1ヶ月くらいで完成するかもしれないな」って思えるようなペースなんですね。
でも今パート10やってて、パート10からパート50までに何日かかるか計算不可能なんですよ。

進捗報告については、FANBOXブログの方で、動画が1本完成する度に行っています。
支援者限定記事ですけどね。
だから「フォロー」するだけじゃ読めません。
でも、「支援者がいる」っていうことと、「進捗報告」でちゃんと自分は前に進めているって確認することで
この鬼畜としか言えない作業へのモチベーションを保っていますw
ただプレイしながら、その場でアテレコするのではなく、全部プレイを撮り終わった後に、
(ちなみにプレイの時点で、マイクをミュートにして声出してセリフ読み上げながら映像を撮った)
映像の尺に合わせて改めてセリフを1から録って合成していく……という工程を踏んで作っているので、
「普通の実況プレイ動画では踏まないはずの工程」を2つくらいは足しているんです。
しかも、ワンマン……。だから、時間と手間が異常なんですよね。
でも、私はどうしても、今回はこれで最後までやり遂げたくて。
なので、楽しみに待ってくれる人がいるっていう事実だけが、私を強く奮い立たせてくれるから応援をお願いします……。
私がやりたいことをやりたいようにやっているのは重々承知ですけど!w
完成した時に見てくれる人がいるってわかっていれば、気分のノリが違うから作業ペース上がるだろうし。
「なるべく早く、良いものを完成させよう!!」って思えるので、ぜひ「期待」をしてください!!
その期待に応えるべく引き続き頑張ります!

ブログ記事への拍手とか、動画への高評価とかぜひぜひお願いします。
なるべく早く完走したいです。

クッキークリッカーの畑の世話をしながら、モンハンストーリーズ2の触ってなかった部分をやる。



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最近2次元アバターを2種制作しpixivにも完成品を投稿したので、それぞれの制作工程について
FANBOXブログの方で書きました。というお知らせ・誘導の記事です。

1 【イラスト制作工程】バーチャルキャラクター『鳳らず・らいと』兄弟だよ!
2 【イラスト制作工程】鷹村透【2次元アバター】

工程や差分の画像を掲載しています。
支援者限定記事です。
よろしくお願いします。

FF9の動画進捗は
【支援者限定/動画つき】FF9フルボイスアフレコ動画 進捗#10『新キャラだよ!』

また、本日正午に公開した動画の制作過程も記事にしました。
【支援者限定/動画制作工程】LiveVoiceのススメ!

ちょくちょく更新していますので、よろしくお願いします。
月末にはラジオ動画を作るので、メッセージも引き続き募集中。
忘れないうちに送っておいてね!
前回のラジオの復習と、メッセージテーマなどの確認はこちらの記事から!

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